DdSwapTextureHandles 函数 (ddrawgdi.h)
[此函数可能会随每个操作系统修订而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;这些 API 使应用程序不受此类操作系统更改影响,并隐藏了与显示驱动程序直接交互所涉及的许多其他困难。]
在 Microsoft DirectDraw 7.0 之前, (DDI) 为设备驱动程序接口而开发,在 Microsoft Windows NT 系统上不执行任何操作。 忽略所有参数。
GdiEntry16 定义为此函数的别名。
语法
DWORD DdSwapTextureHandles(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL pDDraw,
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl1,
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl2
);
参数
pDDraw
保留。
pDDSLcl1
保留。
pDDSLcl2
保留。
返回值
返回DDHAL_DRIVER_HANDLED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | ddrawgdi.h |