DdGetDxHandle 函数 (ddrawgdi.h)

[此函数可能会随每个操作系统修订而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;这些 API 使应用程序不受此类操作系统更改影响,并隐藏了与显示驱动程序直接交互所涉及的许多其他困难。]

返回内核模式 Microsoft DirectX API 句柄,用于对控制 DirectX API 机制的内核模式入口点的后续调用。

GdiEntry14 定义为此函数的别名。

语法

HANDLE DdGetDxHandle(
  [in] LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL   pDDraw,
  [in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurface,
  [in] BOOL                      bRelease
);

参数

[in] pDDraw

指向拥有图面的 DirectDraw 对象的指针。 此参数是可选的,可以设置为 NULL

[in] pSurface

指向要为其返回内核模式 DirectX API 句柄的图面的指针。 此参数是可选的,可以设置为 NULL

[in] bRelease

如果应释放 DirectX API 内核模式接口,则设置为 TRUE 。 否则为 FALSE

返回值

后续面向 DirectX API 的内核入口点中使用的 DirectX API 句柄。

备注

如果同时指定 pDDrawpSurface ,则忽略 pSurface

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 ddrawgdi.h

请参阅

图形低级别客户端支持