DdGetDxHandle 函数 (ddrawgdi.h)
[此函数可能会随每个操作系统修订而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;这些 API 使应用程序不受此类操作系统更改影响,并隐藏了与显示驱动程序直接交互所涉及的许多其他困难。]
返回内核模式 Microsoft DirectX API 句柄,用于对控制 DirectX API 机制的内核模式入口点的后续调用。
GdiEntry14 定义为此函数的别名。
语法
HANDLE DdGetDxHandle(
[in] LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL pDDraw,
[in] LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurface,
[in] BOOL bRelease
);
参数
[in] pDDraw
指向拥有图面的 DirectDraw 对象的指针。 此参数是可选的,可以设置为 NULL。
[in] pSurface
指向要为其返回内核模式 DirectX API 句柄的图面的指针。 此参数是可选的,可以设置为 NULL。
[in] bRelease
如果应释放 DirectX API 内核模式接口,则设置为 TRUE 。 否则为 FALSE。
返回值
后续面向 DirectX API 的内核入口点中使用的 DirectX API 句柄。
备注
如果同时指定 pDDraw 和 pSurface ,则忽略 pSurface 。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | ddrawgdi.h |