DdCreateSurfaceObject 函数 (ddrawgdi.h)
[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]
NtGdiDdCreateSurfaceObject 函数的包装器,并创建内核模式的图面对象。
GdiEntry4 定义为此函数的别名。
语法
BOOL DdCreateSurfaceObject(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal,
BOOL bPrimarySurface
);
参数
pSurfaceLocal
指向用户模式图面对象的指针。 有关详细信息,请参阅 DDK 文档。 内核模式对象的句柄放置在 pSurfaceLocal-hDDSurface>中。
bPrimarySurface
保留。
返回值
如果成功,此函数返回 TRUE;否则返回 FALSE。
备注
此函数用于创建表示系统内存图面的对象。 视频内存图面被赋予内核模式表示形式作为 NtGdiDdCreateSurfaceObject 调用的隐式部分。
建议应用程序使用 DirectDraw 和 Direct3D API 来创建和管理图形设备对象。 这些构造以简化且与操作系统无关的方式抽象化设备创建过程。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | ddrawgdi.h |