DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS 枚举 (dxgidebug.h)
与 ReportLiveObjects 一起使用的标志,用于指定要报告有关对象生存期的信息量。
语法
typedef enum DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS {
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY = 0x1,
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL = 0x2,
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL = 0x4,
DXGI_DEBUG_RLO_ALL = 0x7
} ;
常量
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY 值: 0x1 一个标志,指定获取有关对象生存期的摘要。 |
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL 值: 0x2 一个标志,指定获取有关对象生存期的详细信息。 |
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL 值: 0x4 此标志指示忽略没有外部 refcount 使它们保持活动状态的对象。 使用外部 refcount 和内部 refcount 打印 D3D 对象。 通常,打印所有对象。 此标志意味着忽略外部 refcount 为 0 的对象,因为应用程序不负责使它们保持活动状态。 |
DXGI_DEBUG_RLO_ALL 值: 0x7 一个标志,指定获取有关对象生存期的摘要和详细信息。 |
备注
将此枚举与 IDXGIDebug::ReportLiveObjects 一起使用。
注意 此 API 需要适用于 Windows 8 的 Windows 软件开发工具包 (SDK) 。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | dxgidebug.h |