DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS 枚举 (dxgidebug.h)

ReportLiveObjects 一起使用的标志,用于指定要报告有关对象生存期的信息量。

语法

typedef enum DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS {
  DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY = 0x1,
  DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL = 0x2,
  DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL = 0x4,
  DXGI_DEBUG_RLO_ALL = 0x7
} ;

常量

 
DXGI_DEBUG_RLO_SUMMARY
值: 0x1
一个标志,指定获取有关对象生存期的摘要。
DXGI_DEBUG_RLO_DETAIL
值: 0x2
一个标志,指定获取有关对象生存期的详细信息。
DXGI_DEBUG_RLO_IGNORE_INTERNAL
值: 0x4
此标志指示忽略没有外部 refcount 使它们保持活动状态的对象。
使用外部 refcount 和内部 refcount 打印 D3D 对象。
通常,打印所有对象。
此标志意味着忽略外部 refcount 为 0 的对象,因为应用程序不负责使它们保持活动状态。
DXGI_DEBUG_RLO_ALL
值: 0x7
一个标志,指定获取有关对象生存期的摘要和详细信息。

备注

将此枚举与 IDXGIDebug::ReportLiveObjects 一起使用。

注意 此 API 需要适用于 Windows 8 的 Windows 软件开发工具包 (SDK) 。
 

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 dxgidebug.h

请参阅

DXGI 枚举