IDXGIDevice3 接口 (dxgi1_3.h)
IDXGIDevice3 接口为生成图像数据的 DXGI 对象实现派生类。 接口公开了一个方法,用于修整 DXGI 设备使用的图形内存。
继承
IDXGIDevice3 接口继承自 IDXGIDevice2。 IDXGIDevice3 还具有以下类型的成员:
方法
IDXGIDevice3 接口具有这些方法。
IDXGIDevice3::Trim 剪裁 IDXGIDevice3 DXGI 设备代表应用分配的图形内存。 |
备注
IDXGIDevice3 接口专为需要访问其他 DXGI 对象的 DXGI 对象而设计。 此接口适用于不使用 Direct3D 与 DXGI 通信的应用程序。
Direct3D 创建设备函数返回 Direct3D 设备对象。 此 Direct3D 设备对象实现 IUnknown 接口。 可以查询此 Direct3D 设备对象以获取设备的相应 IDXGIDevice3 接口。 若要检索 Direct3D 设备的 IDXGIDevice3 接口,请使用以下代码:
IDXGIDevice3 * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice3), (void **)&pDXGIDevice);
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dxgi1_3.h |