D3D11_TEX2D_RTV1 结构 (d3d11_3.h)
描述要用于呈现目标视图的 2D 纹理中的子资源。
语法
typedef struct D3D11_TEX2D_RTV1 {
UINT MipSlice;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_RTV1;
成员
MipSlice
要使用 mip 切片的 mipmap 级别的索引。
PlaneSlice
索引 (平面切片编号) 纹理中使用的平面。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11_3.h |