D3D11_TILE_SHAPE 结构 (d3d11_2.h)

通过指定磁贴的尺寸来描述其形状。

语法

typedef struct D3D11_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D11_TILE_SHAPE;

成员

WidthInTexels

类型: UINT

图块的宽度(以纹素为单位)。

HeightInTexels

类型: UINT

磁贴的高度(以纹素为单位)。

DepthInTexels

类型: UINT

图块的纹素深度。

备注

纹素等效于像素。 对于非类型化缓冲区资源,纹素只是一个字节。 对于多重采样抗锯齿 (MSAA) 图面,数字仍以像素/纹素为单位。 此处的值与图面尺寸无关。 即使图面小于磁贴中适合的图面,也会在此处报告完整的图块尺寸。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11_2.h

另请参阅

资源结构