ID3D11DeviceContext1::D iscardResource 方法 (d3d11_1.h)

放弃设备上下文中的资源。

语法

void DiscardResource(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

参数

[in] pResource

类型: ID3D11Resource*

指向要丢弃的资源的 ID3D11Resource 接口的指针。 必须已使用使用情况 D3D11_USAGE_DEFAULTD3D11_USAGE_DYNAMIC创建资源,否则运行时会删除对 DiscardResource 的调用;如果启用了调试层,则运行时将返回错误消息。

返回值

备注

DiscardResource 通知图形处理单元 (GPU) 不再需要 pResource 指向的资源中的现有内容。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_1.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext1