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描述无序访问 1D 纹理资源。
typedef struct D3D11_TEX1D_UAV { UINT MipSlice; } D3D11_TEX1D_UAV;
MipSlice
类型: UINT
mipmap 切片索引。
此结构由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。
资源结构
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