ID3D11SamplerState 接口 (d3d11.h)
采样器状态接口包含采样器状态的说明,你可以绑定到 管道 的任何着色器阶段,供纹理采样操作引用。
继承
ID3D11SamplerState 接口继承自 ID3D11DeviceChild。 ID3D11SamplerState 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D11SamplerState 接口具有这些方法。
ID3D11SamplerState::GetDesc 获取用于创建采样器状态对象的采样器状态的说明。 |
注解
若要创建采样器状态对象,请调用 ID3D11Device::CreateSamplerState。
若要将采样器状态对象绑定到任何 管道 着色器阶段,请调用以下方法:
- ID3D11DeviceContext::VSSetSamplers
- ID3D11DeviceContext::HSSetSamplers
- ID3D11DeviceContext::D SSetSamplers
- ID3D11DeviceContext::GSSetSamplers
- ID3D11DeviceContext::P SSetSamplers
- ID3D11DeviceContext::CSSetSamplers
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |