ID3D11DepthStencilState 接口 (d3d11.h)
深度模具状态接口包含可绑定到 输出合并阶段的深度模具状态的说明。
继承
ID3D11DepthStencilState 接口继承自 ID3D11DeviceChild。 ID3D11DepthStencilState 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D11DepthStencilState 接口具有这些方法。
ID3D11DepthStencilState::GetDesc 获取用于创建深度模具状态对象的深度模具状态的说明。 |
注解
若要创建 depth-stencil-state 对象,请调用 ID3D11Device::CreateDepthStencilState。 若要将 depth-stencil-state 对象绑定到 output-merger 阶段,请调用 ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |