ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout 方法 (d3d11.h)

将输入布局对象绑定到输入装配器阶段。

语法

void IASetInputLayout(
  [in, optional] ID3D11InputLayout *pInputLayout
);

参数

[in, optional] pInputLayout

类型: ID3D11InputLayout*

指向输入布局对象的指针 (请参阅 ID3D11InputLayout) ,其中描述了将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。

返回值

备注

输入布局对象描述如何将顶点缓冲区数据流式传输到 IA 管道阶段。 若要创建输入布局对象,请调用 ID3D11Device::CreateInputLayout

方法将保存对传入的接口的引用。 这与 Direct3D 10 中的设备状态行为不同。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext