ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout 方法 (d3d11.h)
将输入布局对象绑定到输入装配器阶段。
语法
void IASetInputLayout(
[in, optional] ID3D11InputLayout *pInputLayout
);
参数
[in, optional] pInputLayout
类型: ID3D11InputLayout*
指向输入布局对象的指针 (请参阅 ID3D11InputLayout) ,其中描述了将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。
返回值
无
备注
输入布局对象描述如何将顶点缓冲区数据流式传输到 IA 管道阶段。 若要创建输入布局对象,请调用 ID3D11Device::CreateInputLayout。
方法将保存对传入的接口的引用。 这与 Direct3D 10 中的设备状态行为不同。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |