D3D10CreateBlob 函数 (d3d10misc.h)

创建缓冲区。

注意 建议不要使用此函数,而是使用 D3DCreateBlob API。
 

语法

HRESULT D3D10CreateBlob(
  [in]  SIZE_T      NumBytes,
  [out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);

参数

[in] NumBytes

类型: SIZE_T

Blob 中的字节数。

[out] ppBuffer

类型: LPD3D10BLOB*

指向缓冲区的指针的地址 (请参阅 ID3D10Blob 接口) 。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10misc.h
Library D3D10.lib
DLL D3D10.dll

另请参阅

核心函数