(d3d10.h) D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV 结构
指定要在呈现目标视图中使用的 1D 纹理数组的子资源 (s) 。
语法
typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV;
成员
MipSlice
类型: UINT
要使用的 mipmap 级别的索引 (请参阅 mip 切片) 。
FirstArraySlice
类型: UINT
在纹理数组中使用的第一个纹理的索引 (查看 数组切片)
ArraySize
类型: UINT
要使用的纹理数。
注解
此结构是呈现器目标视图说明的一个成员, (查看 D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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