IAudioInputEndpointRT 接口 (audioengineendpoint.h)
获取每个处理阶段的输入缓冲区。音频引擎使用 IAudioInputEndpointRT 接口。
继承
IAudioInputEndpointRT 接口继承自 IUnknown 接口。 IAudioInputEndpointRT 还具有以下类型的成员:
方法
IAudioInputEndpointRT 接口具有这些方法。
IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer 获取指向音频引擎从中读取数据的缓冲区的指针。 |
IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint 保留。 (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint) |
IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer 释放获取的数据指针。 |
注解
可以从实时处理线程调用 IAudioInputEndpointRT 方法。 此接口方法的实现不得阻止、访问分页内存或调用任何阻塞的系统例程。
远程桌面服务音频终结点 API 用于远程桌面方案;它不适用于客户端应用程序。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 |
目标平台 | Windows |
标头 | audioengineendpoint.h |