BuildTrusteeWithObjectsAndNameA 函数 (aclapi.h)

BuildTrusteeWithObjectsAndName 函数使用特定于对象的 访问控制项(ACE)信息初始化 受托人 结构,并将结构的其余成员初始化为默认值。 调用方还指定受托人的名称。

语法

void BuildTrusteeWithObjectsAndNameA(
  [in, out]      PTRUSTEE_A          pTrustee,
  [in, optional] POBJECTS_AND_NAME_A pObjName,
  [in, optional] SE_OBJECT_TYPE      ObjectType,
  [in, optional] LPSTR               ObjectTypeName,
  [in, optional] LPSTR               InheritedObjectTypeName,
  [in, optional] LPSTR               Name
);

参数

[in, out] pTrustee

指向 受托人 结构的指针,该结构将由此函数初始化。 如果此参数的值 NULL 或无效的指针,则结果未定义。

[in, optional] pObjName

指向 OBJECTS_AND_NAME 结构的指针,其中包含有关受托人和安全对象的信息。

[in, optional] ObjectType

指向 SE_OBJECT_TYPE 枚举的指针,其中包含有关安全对象类型的信息。

[in, optional] ObjectTypeName

指向字符串的指针,该字符串指定要添加到 pTrustee 参数中返回的 TRUSTEE 结构中要添加到 ObjectType GUID 的名称。 此函数确定与此名称对应的 ObjectType GUID。

[in, optional] InheritedObjectTypeName

指向一个字符串的指针,该字符串指定要添加到 pTrustee 参数中返回的 TRUST 结构中的 InheritedObjectType GUID 的名称。 此函数确定与此名称相对应的 InheritedObjectType GUID。

[in, optional] Name

指向指定用于标识受托方的名称的字符串的指针。

返回值

没有

言论

此函数不会为 受托人OBJECTS_AND_NAME 结构分配内存。

有关特定于对象的 ACE 的详细信息,请参阅 特定于对象的 ACE

注意

aclapi.h 标头将 BuildTrusteeWithObjectsAndName 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的 约定。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows XP [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows Server 2003 [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 aclapi.h
Advapi32.lib
DLL Advapi32.dll

另请参阅

访问控制

基本访问控制函数

BuildTrusteeWithName

BuildTrusteeWithObjectsAndSid

BuildTrusteeWithSid

OBJECTS_AND_NAME

特定于对象的 ACE

SE_OBJECT_TYPE

受托人