D3D12 - 资源绑定 - 使用复制描述符 API 复制描述符,以实现与 CopyDescriptorSimple 完全相同的功能
通过以下方法验证描述符副本是否正常工作:创建包含描述符条目的任意堆,将其复制到一个新堆中并呈现一个使用所有堆条目来生成颜色的矩形。
测试详细信息
规范 |
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平台 |
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支持的版本 |
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预计运行时间(以分钟为单位) | 2 |
类别 | 开发 |
超时(以分钟为单位) | 20 |
需要重启 | false |
需要特殊配置 | false |
类型 | automatic |
其他文档
此功能区域中的测试可能会有其他文档,包括先决条件、设置和故障排除信息,这些内容可在以下主题中找到:
故障排除
有关 HLK 测试失败的常规故障排除,请参阅排查 Windows HLK 测试失败问题。