D3D12 - 资源绑定 - 着色器资源可见性
测试不同的着色器阶段能否使用相同的寄存器绑定,但通过根签名参数着色器可见性功能引用不同的说明符。 测试将使用所有 5 个 3D 着色器阶段,每次从 SRV0 读取并写入到 UAV1。 然后,验证 UAV 以保存每个阶段中的唯一数据
测试详细信息
规范 |
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平台 |
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支持的版本 |
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预计运行时间(以分钟为单位) | 2 |
类别 | 开发 |
超时(以分钟为单位) | 20 |
需要重启 | false |
需要特殊配置 | false |
类型 | automatic |
其他文档
此功能区域中的测试可能会有其他文档,包括先决条件、设置和故障排除信息,这些内容可在以下主题中找到:
故障排除
有关 HLK 测试失败的常规故障排除,请参阅排查 Windows HLK 测试失败问题。