生成扩展单元示例控件
重要
本主题中的内容和示例代码已过时,目前不受支持。 它可能不适用于当前的驱动程序开发工具链。
可以编译本部分中的代码以创建 UVC 扩展单元示例控件。 生成此项目时,将创建一个 Microsoft ActiveX 控件,该控件可与相应的应用程序一起使用,以获取和设置扩展单元的属性。
若要使用 控件,需要实现特定扩展单元功能的硬件。 或者,可以使用 USB 仿真器。
使用以下步骤生成控件:
安装以下包:
- Microsoft Windows Server 2003 service Pack 1 (SP1) Driver Development Kit (DDK)
- Microsoft DirectX 9.0 SDK 更新 (2005 年 2 月)
- Microsoft DirectX 9.0 2005 年 2 月 SDK 附加内容
将以下主题中的示例代码复制到单个文件中。
按如下所示创建 源文件 :
TARGETNAME= uvcxuplgn TARGETTYPE= DYNLINK TARGETPATH= obj TARGETEXT= ax DLLENTRY=_DllMainCRTStartup DLLBASE=0x10080000 USE_MSVCRT=1 USE_STATIC_ATL=1 USER_INCLUDES= $(O) INCLUDES= SOURCES= interface.idl \ uvcxuplgn.cpp \ stdafx.cpp \ interface_i.c \ vidcap_i.c \ xuproxy.cpp TARGETLIBS= \ $(SDK_LIB_PATH)\kernel32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\user32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\gdi32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\advapi32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\comdlg32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\oleaut32.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib \ $(SDK_LIB_PATH)\comctl32.lib
按如下所示创建 生成文件 文件:
############################################################################# # # Copyright (C) Microsoft Corporation 1995 # All Rights Reserved. # # MAKEFILE for WDM device driver kit # ############################################################################# # # DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source # file to this component. This file merely indirects to the real make file # that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK # !if "$(WIN2K_DDKBUILD)" == "" !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def !endif
使用Microsoft Windows SDK) 中包含的Guidgen.exe工具 (创建三个 GUID:
- 使用第一个 GUID 作为扩展单元的属性集 ID。 将基于 x 的 GUID 占位符替换为 Xuproxy.h、Xusample.rgs、Xuplgin.inf 和硬件级别的扩展单元描述符中的新 GUID。
- 使用第二个 GUID 作为扩展单元的 IID。 将基于 y 的 GUID 占位符替换为 Interface.idl 和 Xuplgin.inf 中的新 GUID。
- 使用第三个 GUID 作为扩展单元的类 GUID (clsid) 。 将基于 z 的 GUID 占位符替换为 Xuplgin.inf、Xuproxy.h 和 Xusample.rgs 中的新 GUID。
创建 Uvcxuplgn.def ,如下所示:
LIBRARY uvcxuplgn EXPORTS DllGetClassObject PRIVATE DllCanUnloadNow PRIVATE DllRegisterServer PRIVATE DllUnregisterServer PRIVATE
创建 Uvcxuplgn.cpp ,如下所示:
#include "stdafx.h" CComModule _Module; #include <initguid.h> #include "interface.h" #include "xuproxy.h" BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap) OBJECT_ENTRY(CLSID_ExtensionUnit, CExtension) END_OBJECT_MAP() STDAPI DllRegisterServer(void) { return _Module.RegisterServer(FALSE, NULL); } STDAPI DllUnregisterServer(void) { return _Module.UnregisterServer(); } EXTERN_C BOOL DllMain( HINSTANCE hinst, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { switch (dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: _Module.Init (ObjectMap, hinst); break; case DLL_PROCESS_DETACH: _Module.Term(); break; } return TRUE; } extern "C" STDMETHODIMP DllCanUnloadNow(void) { return _Module.GetLockCount()==0 ? S_OK : S_FALSE; } extern "C" STDAPI DllGetClassObject( REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppv) { return _Module.GetClassObject(rclsid, riid, ppv); }
创建 Stdafx.h ,如下所示:
// stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, // but are changed infrequently #if !defined(AFX_STDAFX_H__722DC775_FE6F_42FB_BED5_E1E299976D17__INCLUDED_) #define AFX_STDAFX_H__722DC775_FE6F_42FB_BED5_E1E299976D17__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #define STRICT #ifndef _WIN32_WINNT #define _WIN32_WINNT 0x0400 #endif #define _ATL_APARTMENT_THREADED #include <atlbase.h> //You may derive a class from CComModule and use it if you want to override //something, but do not change the name of _Module extern CComModule _Module; #include <atlcom.h> #include <atlctl.h> //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__722DC775_FE6F_42FB_BED5_E1E299976D17__INCLUDED)
按如下所示创建 Stdafx.cpp :
// stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes // stdafx.pch will be the pre-compiled header // stdafx.obj will contain the pre-compiled type information #include "stdafx.h" #ifdef _ATL_STATIC_REGISTRY #include <statreg.h> #include <statreg.cpp> #endif #include <atlimpl.cpp>
通过在 WDK 生成环境中调用
Build -cZg
来生成示例。