Windows 11 图形显示驱动程序的新增功能
本页介绍 Windows 11(版本 21H2)及更高版本的 Windows 11 图形显示驱动程序中的新增功能。
Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
有关 WDDM 3.2 及更高版本驱动程序可以支持的功能列表,请参阅 Windows 11 版本 24H2 的驱动程序开发中的新增功能。
Windows 11 版本 23H2
1.10 版的间接显示驱动程序 (IDD) 型号已发布。 此 IddCx 版本添加了对间接显示器的 HDR10(高动态范围)和 SDR(标准动态范围)宽色域 (WCG) 支持。
WDDM 版本未更改。
Windows 11 版本 22H2 (WDDM 3.1)
WDDM 3.1 及更高版本的驱动程序可以支持 WDDM 3.1 中添加的以下功能。
Windows 11 版本 21H2 (WDDM 3.0)
WDDM 3.0 及更高版本的驱动程序可以支持 WDDM 3.0 中添加的以下功能。
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在 Windows 11 之前,DirectX 12 提供了应用程序和驱动程序级接口,以支持多个视频应用程序的 GPU 加速,包括:
- 视频解码
- 视频处理
- 运动估算
从 Windows 11 开始,D3D12 在现有视频 API/DDI 系列中添加了视频编码功能。 此功能提供了一组一致的编码 API/DDI,这些 API/DDI 与现有 D3D12 框架一致,让开发人员可使用 GPU 加速的视频引擎执行视频编码。