IQueueCallbackStateChange 接口 (wudfddi.h)
[警告: UMDF 2 是最新版本的 UMDF,并取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驱动程序都应使用 UMDF 2 编写。 不会向 UMDF 1 添加任何新功能,并且较新版本的 Windows 10 上对 UMDF 1 的支持有限。 通用 Windows 驱动程序必须使用 UMDF 2。 有关详细信息,请参阅使用 UMDF 入门。]
I/O 队列对象在更改状态时引发事件。 驱动程序可以通过注册 IQueueCallbackStateChange 接口来使用 事件。
继承
IQueueCallbackStateChange 接口继承自 IUnknown 接口。 IQueueCallbackStateChange 也具有以下类型的成员:
- 方法
方法
IQueueCallbackStateChange 接口具有这些方法。
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange 当 I/O 队列对象的状态发生更改时,将调用 OnStateChange 方法。 |
注解
驱动程序在调用 IWDFDevice::CreateIoQueue 方法以创建 I/O 队列或配置默认 I/O 队列时注册 IQueueCallbackStateChange 接口。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | wudfddi.h |