wdm.h) (INPUT_MAPPING_ELEMENT 结构

包含设备的输入映射 ID。

语法

typedef struct _INPUT_MAPPING_ELEMENT {
  ULONG InputMappingId;
} INPUT_MAPPING_ELEMENT, *PINPUT_MAPPING_ELEMENT;

成员

InputMappingId

设备的输入映射 ID。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1803
标头 wdm.h