IoCreateNotificationEvent 函数 (wdm.h)
IoCreateNotificationEvent 例程创建或打开一个命名通知事件,用于通知一个或多个执行线程已发生事件。
语法
PKEVENT IoCreateNotificationEvent(
[in] PUNICODE_STRING EventName,
[out] PHANDLE EventHandle
);
参数
[in] EventName
指向缓冲区的指针,该缓冲区包含以 null 结尾的 Unicode 字符串,该字符串为事件命名。
[out] EventHandle
指向要在其中返回事件对象的内核句柄的位置的指针。
返回值
IoCreateNotificationEvent 返回指向创建或打开的事件对象的指针;如果无法创建或打开事件对象,则返回 NULL 。
注解
如果事件对象尚不存在, IoCreateNotificationEvent 将创建并打开它,并将其状态设置为 Signaled。
如果事件对象已存在, IoCreateNotificationEvent 将打开事件对象。
通知事件和同步事件都用于协调执行。 但是,当同步事件自行重置时,通知事件将保持“已信号”状态,直到驱动程序调用 KeClearEvent 或 KeResetEvent。
若要对通知事件进行同步,请执行以下操作:
- 使用 IoCreateNotificationEvent 打开通知事件。 使用 EventName 字符串标识事件。
- 使用 IoCreateNotificationEvent 返回的 PKEVENT 调用 KeWaitForSingleObject,等待事件发出信号。 多个执行线程可以等待给定的通知事件。 若要轮询而不是停止,请将 KeWaitForSingleObject 的超时值指定为零。
- 不再需要访问事件时,使用 ZwClose 关闭通知事件的句柄。
有两种用于共享事件对象的main方法:
用户模式应用程序创建事件对象,并通过向驱动程序发送 IOCTL 将对象的句柄传递给驱动程序。 驱动程序必须在创建事件对象的进程的上下文中处理 IOCTL,并且必须通过调用 ObReferenceObjectByHandle 来验证句柄。 建议使用此方法在用户模式和内核模式之间共享事件对象。
驱动程序在全局
\BaseNamedObjects
对象目录中创建命名事件对象。 若要从用户模式访问内核模式事件,请使用名称Global\\
Xxx。 请注意,安全设置可能会阻止应用程序打开事件。 在\\BaseNamedObjects
Microsoft Win32 子系统初始化之前不会创建对象目录,因此在启动时加载的驱动程序无法在其 DriverEntry 例程的\\BaseNamedObjects
目录中创建事件对象。
有关事件的详细信息,请参阅 事件对象。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 2000 开始可用。 |
目标平台 | 通用 |
标头 | wdm.h(包括 Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h) |
Library | NtosKrnl.lib |
DLL | NtosKrnl.exe |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
DDI 符合性规则 | HwStorPortProhibitedDDI (storport) , IrqlIoPassive4 (wdm) |