PDRIVER_IO_PORT_ULONG回调函数 (video.h)
SvgaHwIoPortUlong 捕获基于 x86 的计算机中的全屏 MS-DOS 应用程序正在向其发送 ULONG 大小的数据的序列的 I/O 端口范围。
语法
PDRIVER_IO_PORT_ULONG PdriverIoPortUlong;
VP_STATUS PdriverIoPortUlong(
ULONG_PTR Context,
ULONG Port,
UCHAR AccessMode,
PULONG Data
)
{...}
参数
Context
指定在 EmulatorAccessEntriesContext 成员VIDEO_PORT_CONFIG_INFO中设置的微型端口驱动程序确定的上下文值。
Port
指定要捕获的映射 I/O 端口。
AccessMode
指定允许的访问类型,可以是以下值的一种或一种组合(ORed):
- EMULATOR_READ_ACCESS
- EMULATOR_WRITE_ACCESS
Data
指向要传输的 ULONG 数据的指针。
返回值
SvgaHwIoPortUlong 返回作的最终状态。
言论
只有 VGA 兼容的 SVGA 适配器的微型端口驱动程序 SvgaHwIoPortXxx 函数。 (请参阅 SVGA 函数。)
SvgaHwIoPortUlong 截获全屏 MS-DOS 应用程序尝试的任何范围访问,或者 OUT DX、EAX 和 IN EAX、DX。
如果微型端口驱动程序通过调用 VideoSetTrappedEmulatorPorts启用 端口 范围,则不会调用其 SvgaHwIoPortUlong 函数。 然后,此类应用程序将直接访问 I/O 端口范围,除非微型端口驱动程序通过另一个调用来禁用范围,VideoSetTrappedEmulatorPorts。
如果一个或多个应用程序颁发的 x86 IN 或 OUT 指令可能会影响 VGA 兼容的适配器序列器寄存器、杂项输出寄存器或任何特定于适配器的寄存器的状态,从而导致计算机挂起,微型端口驱动程序必须 不 通过调用 VideoPortSetTrappedEmulatorPorts来启用端口以直接访问。
SvgaHwIoPortUlong 必须缓冲应用程序中的后续指令,并检查是否可以挂起计算机。 如果应用程序发出可能挂起计算机的指令序列,SvgaHwIoPortUlong 必须放弃缓冲指令。 否则,它应一次将 ULONG 输出到指定的映射 I/O 端口。
应 SvgaHwIoPortUlong 进行分页。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
目标平台 | 桌面 |
标头 | video.h (include Video.h) |