video.h) (PDRIVER_IO_PORT_ULONG 回调函数
SvgaHwIoPortUlong 捕获基于 x86 的计算机中的全屏 MS-DOS 应用程序向其发送 ULONG 大小数据的序列的 I/O 端口范围。
语法
PDRIVER_IO_PORT_ULONG PdriverIoPortUlong;
VP_STATUS PdriverIoPortUlong(
ULONG_PTR Context,
ULONG Port,
UCHAR AccessMode,
PULONG Data
)
{...}
参数
Context
指定在 VIDEO_PORT_CONFIG_INFO 的 EmulatorAccessEntriesContext 成员中设置的微型端口驱动程序确定的上下文值。
Port
指定要捕获的映射 I/O 端口。
AccessMode
指定允许的访问类型,可以是以下值的 ORed) (一种或组合:
- EMULATOR_READ_ACCESS
- EMULATOR_WRITE_ACCESS
Data
指向要传输的 ULONG 数据的指针。
返回值
SvgaHwIoPortUlong 返回操作的最终状态。
注解
只有 VGA 兼容 SVGA 适配器的微型端口驱动程序具有 SvgaHwIoPortXxx 函数。 (请参阅 SVGA Functions.)
SvgaHwIoPortUlong 截获全屏 MS-DOS 应用程序发出 OUT DX、EAX 和 IN EAX, DX 指令之一或两个尝试的任何范围访问。
如果微型端口驱动程序通过调用 VideoSetTrappedEmulatorPorts 启用直接访问的端口范围,则不会调用其 SvgaHwIoPortUlong 函数。 这样,此类应用程序将可以直接访问 I/O 端口范围,除非微型端口驱动程序通过另一次调用 VideoSetTrappedEmulatorPorts 来禁用该范围。
如果一个或多个应用程序发布的 x86 IN 或 OUT 指令可能会影响 VGA 兼容的适配器排序器寄存器、杂项输出寄存器或任何特定于适配器的寄存器的状态,并因此导致计算机挂起,微型端口驱动程序 不得 通过调用 VideoPortSetTrappedEmulatorPorts 来启用直接访问的端口。
SvgaHwIoPortUlong 必须缓冲来自应用程序的后续指令,并检查没有人可以挂起计算机。 如果应用程序发出任何可能挂起计算机的指令序列, SvgaHwIoPortUlong 必须放弃缓冲的指令。 否则,它应将它们(一次一个 ULONG)输出到指定的映射 I/O 端口。
SvgaHwIoPortUlong 应可分页。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | 桌面 |
标头 | video.h (包括 Video.h) |