WRITE_USING_TOKEN_HEADER结构(storport.h)
WRITE_USING_TOKEN_HEADER 结构描述卸载写入数据作的目标数据位置。 此结构描述的卸载写入数据作与数据的令牌表示形式(ROD)相关联。
语法
typedef struct {
UCHAR WriteUsingTokenDataLength[2];
UCHAR Immediate : 1;
UCHAR Reserved1 : 7;
UCHAR Reserved2[5];
UCHAR BlockOffsetIntoToken[8];
UCHAR Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE];
UCHAR Reserved3[6];
UCHAR BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2];
UCHAR BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY];
} WRITE_USING_TOKEN_HEADER, *PWRITE_USING_TOKEN_HEADER;
成员
WriteUsingTokenDataLength[2]
此结构的长度以 Immediate 参数开头,并包括 BlockDeviceRangeDescriptor 数组的所有元素。
Immediate
如果已设置,则会在收到令牌 ROD 和范围描述符的验证后立即返回 WRITE USING TOKEN 命令的状态。 否则,在完成所有命令处理后返回状态。
Reserved1
保留位。
Reserved2[5]
保留。
BlockOffsetIntoToken[8]
用于 令牌的 ROD 中的偏移量 指示卸载写入数据作的源数据的开始。
Token[BLOCK_DEVICE_TOKEN_SIZE]
由上一个 POPULATE TOKEN 命令作创建的令牌。
Reserved3[6]
保留。
BlockDeviceRangeDescriptorListLength[2]
BlockDeviceRangeDescriptor 数组中所有 BLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR 结构的长度(以字节为单位)。
BlockDeviceRangeDescriptor[ANYSIZE_ARRAY]
描述卸载写入数据传输的目标数据块的 BLOCK_DEVICE_RANGE_DESCRIPTOR 结构的数组。
言论
所有多字节值都采用大字节格式。 在设置之前,必须从当前平台的 endian 格式转换这些值。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
标头 | storport.h (包括 Scsi.h、Minitape.h、Storport.h) |