SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT结构(ntpoapi.h)
SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT 结构是一个部分不透明的系统结构,其中包含有关计算机以前的系统电源状态的信息。
语法
typedef struct _SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT {
union {
struct {
ULONG Reserved1 : 8;
ULONG TargetSystemState : 4;
ULONG EffectiveSystemState : 4;
ULONG CurrentSystemState : 4;
ULONG IgnoreHibernationPath : 1;
ULONG PseudoTransition : 1;
ULONG KernelSoftReboot : 1;
ULONG DirectedDripsTransition : 1;
ULONG Reserved2 : 8;
} DUMMYSTRUCTNAME;
ULONG ContextAsUlong;
} DUMMYUNIONNAME;
} SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT, *PSYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT;
成员
DUMMYUNIONNAME
未命名的联合。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
未命名的结构。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Reserved1
不透明成员。 保留供系统使用。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.TargetSystemState
上一 系统电源 IRP 的目标系统电源状态 驱动程序收到的。 此成员设置为 SYSTEM_POWER_STATE 枚举值。 驱动程序应将此成员视为只读。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.EffectiveSystemState
有效的上一个系统电源状态,由用户感知。 此成员设置为 SYSTEM_POWER_STATE 枚举值。 驱动程序应将此成员视为只读。 例如,如果以前的系统电源 IRP 表示计算机即将进入休眠状态,但发生混合关闭来准备计算机以便快速启动,则此成员值可能与 TargetSystemState 成员不匹配。 有关详细信息,请参阅“备注”。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.CurrentSystemState
不透明成员。 保留供系统使用。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.IgnoreHibernationPath
不透明成员。 保留供系统使用。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.PseudoTransition
不透明成员。 保留供系统使用。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.KernelSoftReboot
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.DirectedDripsTransition
定向 DRIPS 转换。
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Reserved2
不透明成员。 保留供系统使用。
DUMMYUNIONNAME.ContextAsUlong
不透明成员。 保留供系统使用。
言论
从 Windows Vista 开始,系统电源 IRP 中的 I/O 堆栈位置 包含 SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT 结构。 IO_STACK_LOCATION 结构的 Power 成员包含 SystemPowerStateContext 成员,这是一个 SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT 结构。 有关详细信息,请参阅 IO_STACK_LOCATION。
SYSTEM_POWER_STATE_CONTEXT 结构的大小为四个字节。 此结构分为位字段,其中大多数是驱动程序不透明的,并专门保留供作系统使用。 但是,这两个位字段(TargetSystemState 和 EffectiveSystemState)可由内核模式驱动程序读取,以便将快速启动与唤醒与休眠启动区区分开来。 有关详细信息,请参阅 区分快速启动与休眠唤醒。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows Vista 开始可用。 |
标头 | ntpoapi.h (包括 Ntpoapi.h) |