TRANSPORTBASICPARMS 结构 (ksmedia.h)
已定义 TRANSPORTBASICPARMS 结构,但未使用。
语法
typedef struct tagTRANSPORTBASICPARMS {
LONG TimeFormat;
LONG TimeReference;
LONG Superimpose;
LONG EndStopAction;
LONG RecordFormat;
LONG StepFrames;
LONG SetpField;
LONG Preroll;
LONG RecPreroll;
LONG Postroll;
LONG EditDelay;
LONG PlayTCDelay;
LONG RecTCDelay;
LONG EditField;
LONG FrameServo;
LONG ColorFrameServo;
LONG ServoRef;
LONG WarnGenlock;
LONG SetTracking;
TCHAR VolumeName[40];
LONG Ballistic[20];
LONG Speed;
LONG CounterFormat;
LONG TunerChannel;
LONG TunerNumber;
LONG TimerEvent;
LONG TimerStartDay;
LONG TimerStartTime;
LONG TimerStopDay;
LONG TimerStopTime;
} TRANSPORTBASICPARMS, *PTRANSPORTBASICPARMS;
成员
TimeFormat
指示基本时间格式。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_FORMAT_MILLISECONDS | 毫秒 |
ED_FORMAT_FRAMES | 框架 |
ED_FORMAT_REFERENCE_TIME | 参考时间 |
ED_FORMAT_HMSF | 二进制编码的十进制,表示小时、分钟、秒和帧 |
ED_FORMAT_TMSF | 二进制编码的十进制,表示曲目、分钟、秒和帧 |
TimeReference
指示基本时间引用。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_TIMEREF_TIMECODE | 时间代码 |
ED_TIMEREF_CONTROL_TRACK | 控制轨道 |
ED_TIMEREF_INDEX | 索引 |
Superimpose
指示是启用或禁用屏幕显示。 指定 TRUE 以启用, 将 FALSE 指定为禁用。
EndStopAction
指定停止操作。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_MODE_STOP | 停止 |
ED_MODE_REWIND | 后退 |
ED_MODE_FREEZE | 冻结/暂停 |
RecordFormat
指示基本记录格式。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_RECORD_FORMAT_SP | 标准游戏 |
ED_RECORD_FORMAT_LP | 长玩 |
ED_RECORD_FORMAT_EP | 扩展播放 |
StepFrames
指示帧步长计数。
SetpField
指示字段步骤计数。
Preroll
指示预滚动量。
RecPreroll
指示记录预滚动量。
Postroll
指示后滚量。
EditDelay
指示编辑延迟量。
PlayTCDelay
指示播放时间代码延迟量。
RecTCDelay
指示记录时间码延迟量。
EditField
指示编辑字段。
FrameServo
指定帧轴。
ColorFrameServo
指定颜色帧轴。
ServoRef
指定轴心参考。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_REF_EXTERNAL | 外部 |
ED_REF_INPUT | 输入 |
ED_REF_INTERNAL | 内部 |
ED_REF_AUTO | Auto |
WarnGenlock
指示警告生成锁。
SetTracking
指定跟踪。
标志 | 含义 |
---|---|
ED_TRACKING_PLUS | Plus |
ED_TRACKING_MINUS | Minus |
ED_TRACKING_RESET | 重置 |
VolumeName[40]
指定卷名称。
Ballistic[20]
指定任何专有数据。
Speed
指定速度。
CounterFormat
指定计数器格式。
TunerChannel
指示调谐器通道。
TunerNumber
指示调谐器编号。
TimerEvent
指定计时器事件。
TimerStartDay
指示计时器开始日。
TimerStartTime
指示计时器开始时间。
TimerStopDay
指示计时器停止日。
TimerStopTime
指示计时器停止时间。
注解
任何 ED_Xxx 令牌都在 Microsoft DirectX SDK 的 xprtdefs.h 中定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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