DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE结构(dxgiddi.h)

包含 PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb 函数所需的参数。

语法

typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
       void          *pDXGIContext;
       HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
  [in] PVOID         pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

成员

[in] hSrcAllocation

将呈现哪些内容的分配。

[in] hDstAllocation

当前的目标分配。

pDXGIContext

DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext中的值填充此值。

hHwQueue

正在提交到的硬件队列。

HwQueueProgressFenceId

硬件队列进度围栏 ID,将在 GPU 上完成当前 Blt 时发出信号。

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 的大小。

[in] pPrivateDriverData

要传递给 DdiPresent 的专用驱动程序数据。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 版本 1803
最低 UMDF 版本 D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2
标头 dxgiddi.h