dxgiddi.h) (DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 结构
包含 PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb 函数所需的参数。
语法
typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
void *pDXGIContext;
HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
[in] PVOID pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
成员
[in] hSrcAllocation
要呈现的内容的分配。
[in] hDstAllocation
当前 的目标分配。
pDXGIContext
使用 DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext 中的值填充此内容。
hHwQueue
正在提交到的硬件队列。
HwQueueProgressFenceId
在 GPU 上完成 Present Blt 时,将发出信号的硬件队列进度围栏 ID。
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 的大小。
[in] pPrivateDriverData
要传递给 DdiPresent 的专用驱动程序数据。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1803 |
最低 UMDF 版本 | D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2 |
标头 | dxgiddi.h |