IDebugHostData 接口 (dbgmodel.h)

数据(IDebugHostSymbol 派生)接口。

表示模块中的数据(在结构或类中,它是 IDebugHostField)。

遗产

IDebugHostData 继承自 IDebugHostSymbol

方法

IDebugHostData 接口具有这些方法。

 
IDebugHostData::AddRef

IDebugHostData::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。
IDebugHostData::EnumerateChildren

IDebugHostData::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。
IDebugHostData::GetContainingModule

对符号调用 IDebugHostData::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。
IDebugHostData::GetContext

在符号上调用 IDebugHostData::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。
IDebugHostData::GetLocation

在具有静态位置的符号上调用 IDebugHostData::GetLocation 方法时,获取符号的抽象位置(地址)。
IDebugHostData::GetLocationKind

在符号上调用 IDebugHostData::GetLocationKind 方法时,根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。
IDebugHostData::GetName

在符号上调用 IDebugHostData::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取符号的名称。
IDebugHostData::GetSymbolKind

在对符号调用时,IDebugHostData::GetSymbolKind 方法获取字段、基类或类型等符号类型。
IDebugHostData::GetType

如果符号具有类型,则返回符号的类型(即“int *”)。 如果符号没有类型,则返回错误。
IDebugHostData::GetValue

返回 VARIANT 数据结构中常量的值。
IDebugHostData::QueryInterface

IDebugHostData::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。
IDebugHostData::Release

IDebugHostData::Release 方法会递减对象上接口的引用计数。

言论

不是另一类型的成员的模块中的数据由 IDebugHostData 接口表示。

要求

要求 价值
标头 dbgmodel.h

另请参阅

调试器数据模型C++概述