IDebugHostData 接口 (dbgmodel.h)
(IDebugHostSymbol 派生) 数据接口。
表示模块中的数据 (在结构或类中为 IDebugHostField) 。
继承
IDebugHostData 继承自 IDebugHostSymbol。
方法
IDebugHostData 接口具有这些方法。
IDebugHostData::AddRef IDebugHostData::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
IDebugHostData::EnumerateChildren IDebugHostData::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
IDebugHostData::GetContainingModule 在符号上调用 IDebugHostData::GetContainingModule 方法时,如果符号具有包含的模块,则获取包含符号的模块。 |
IDebugHostData::GetContext 在符号上调用 IDebugHostData::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
IDebugHostData::GetLocation 在具有静态位置的符号上调用 IDebugHostData::GetLocation 方法时,获取符号的抽象位置 (地址) 。 |
IDebugHostData::GetLocationKind 在符号上调用 IDebugHostData::GetLocationKind 方法时,根据 LocationKind 枚举获取符号所在的位置类型。 |
IDebugHostData::GetName 在符号上调用 IDebugHostData::GetName 方法时,如果符号具有名称,则获取该符号的名称。 |
IDebugHostData::GetSymbolKind 在符号上调用 IDebugHostData::GetSymbolKind 方法时,获取符号类型,例如字段、基类或类型。 |
IDebugHostData::GetType 如果符号具有类型,则返回符号 ) 为“int *”的类型 (。 如果该符号没有类型,则返回错误。 |
IDebugHostData::GetValue 返回 VARIANT 数据结构中常量的值。 |
IDebugHostData::QueryInterface IDebugHostData::QueryInterface 方法检索指向对象上支持接口的指针。 |
IDebugHostData::Release IDebugHostData::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
注解
不是另一种类型成员的模块中的数据由 IDebugHostData 接口表示。
要求
要求 | 值 |
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Header | dbgmodel.h |