(dbgeng.h) DEBUG_STACK_FRAME 结构
DEBUG_STACK_FRAME 结构描述堆栈帧和堆栈帧的当前指令的地址。
语法
typedef struct _DEBUG_STACK_FRAME {
ULONG64 InstructionOffset;
ULONG64 ReturnOffset;
ULONG64 FrameOffset;
ULONG64 StackOffset;
ULONG64 FuncTableEntry;
ULONG64 Params[4];
ULONG64 Reserved[6];
BOOL Virtual;
ULONG FrameNumber;
} DEBUG_STACK_FRAME, *PDEBUG_STACK_FRAME;
成员
InstructionOffset
堆栈帧相关指令的进程虚拟地址空间中的位置。 这通常是下一个堆栈帧的返回地址,如果帧位于堆栈顶部,则为当前指令指针。
ReturnOffset
堆栈帧的返回地址的进程虚拟地址空间中的位置。 这通常是上一个堆栈帧的相关说明。
FrameOffset
堆栈帧的进程虚拟地址空间中的位置(如果已知)。 某些处理器体系结构没有框架或具有多个框架。 在这些情况下,引擎为给定的堆栈级别选择最具代表性的值。
StackOffset
处理器堆栈进程虚拟地址空间中的位置。
FuncTableEntry
此帧的函数条目的目标虚拟地址空间中的位置(如果可用)。 设置后,不保证此指针无限期保持有效,不应保留供将来使用。 请改为保存 InstructionOffset 的值,并将其与 IDebugSymbols3::GetFunctionEntryByOffset 配合使用,以便稍后检索函数条目信息。
Params[4]
传递给函数的前四个堆栈槽的值(如果可用)。 如果参数少于四个,则其余条目设置为零。 不保证这些堆栈槽包含参数值。 某些调用约定和编译器优化可能会干扰参数信息的识别。 有关更详细的参数信息和正确位置处理,请使用 IDebugSymbols::GetScopeSymbolGroup 检索实际参数符号。
Reserved[6]
保留供将来使用。
Virtual
如果此堆栈帧是由调试器通过展开生成的,则该值设置为 TRUE 。 否则,如果该值是从线程的当前上下文形成的,则值为 FALSE 。 通常,对于堆栈顶部的帧,这为 TRUE ,其中 InstructionOffset 是当前指令指针。
FrameNumber
帧的索引。 此索引计算调用堆栈顶部的帧数。 表示当前调用的堆栈顶部的帧具有索引零。
要求
要求 | 值 |
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