IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbol 方法 (dbgeng.h)
AddSyntheticSymbol 方法将合成符号添加到当前进程中的模块。
语法
HRESULT AddSyntheticSymbol(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Size,
[in] PCSTR Name,
[in] ULONG Flags,
[out, optional] PDEBUG_MODULE_AND_ID Id
);
参数
[in] Offset
指定合成符号的进程虚拟地址空间中的位置。
[in] Size
指定合成符号的大小(以字节为单位)。
[in] Name
指定合成符号的名称。
[in] Flags
设置为 DEBUG_ADDSYNTHSYM_DEFAULT。
[out, optional] Id
接收标识合成符号 的DEBUG_MODULE_AND_ID 结构。 如果 ID 为 NULL,则不返回此信息。
返回值
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
方法成功。 |
此方法也可能返回错误值。 有关更多详细信息 ,请参阅返回值 。
注解
合成符号的位置不能与另一个符号的位置相同。
如果重新加载包含合成符号的模块(例如,通过调用 Reload ,并将 Module 参数设置为模块的名称),则会丢弃合成符号。
有关合成符号的详细信息,请参阅 合成符号。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | 桌面 |
标头 | dbgeng.h (包括 Dbgeng.h) |