IDebugEventCallbacksWide::ChangeSymbolState 方法 (dbgeng.h)
当符号状态发生更改时,引擎将调用 ChangeSymbolState 回调方法。
语法
HRESULT ChangeSymbolState(
[in] ULONG Flags,
[in] ULONG64 Argument
);
参数
[in] Flags
指定一个位集,指示更改符号状态的性质。 可以设置以下位标志。
价值 | 描述 |
---|---|
DEBUG_CSS_LOADS | 引擎已加载某些模块符号。 |
DEBUG_CSS_UNLOADS | 引擎已卸载一些模块符号。 |
DEBUG_CSS_SCOPE | 当前符号范围已更改。 |
DEBUG_CSS_PATHS | 可执行图像、源或符号搜索路径已更改。 |
DEBUG_CSS_SYMBOL_OPTIONS | 符号选项已更改。 |
DEBUG_CSS_TYPE_OPTIONS | 类型选项已更改。 |
[in] Argument
提供有关对符号状态的更改的其他信息。 如果在 Flags 参数中设置了多个位标志,则不使用 Argument 参数。 否则,参数 的值取决于 标志的值:
DEBUG_CSS_LOADS
参数 的值是引擎加载符号的模块映像的基本位置(在目标内存地址空间中)。
DEBUG_CSS_UNLOADS
参数 的值是引擎卸载的模块映像的基位置(在目标内存地址空间中)。 如果引擎卸载了多个图像的符号,则 参数 的值为零。
DEBUG_CSS_SCOPE
参数 的值为零。
DEBUG_CSS_PATHS
参数 的值为零。
DEBUG_CSS_SYMBOL_OPTIONS
参数 的值是符号选项。
DEBUG_CSS_TYPE_OPTIONS
参数 的值为零。
返回值
引擎忽略返回值,除非它指示远程过程调用错误;在这种情况下,将禁用此 IDebugEventCallbacksWide 对象的客户端。
言论
仅当 IDebugEventCallbacksWide::GetInterestMask返回的掩码中设置DEBUG_EVENT_CHANGE_SYMBOL_STATE标志时,引擎才会调用此方法。
有关处理事件的详细信息,请参阅 监视事件。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
目标平台 | 桌面 |
标头 | dbgeng.h (包括 Dbgeng.h) |