IDebugEventCallbacks::LoadModule 方法 (dbgeng.h)

当目标中发生模块加载调试事件时,引擎将调用 LoadModule 回调方法。

语法

HRESULT LoadModule(
  [in]           ULONG64 ImageFileHandle,
  [in]           ULONG64 BaseOffset,
  [in]           ULONG   ModuleSize,
  [in, optional] PCSTR   ModuleName,
  [in, optional] PCSTR   ImageName,
  [in]           ULONG   CheckSum,
  [in]           ULONG   TimeDateStamp
);

参数

[in] ImageFileHandle

指定模块图像文件的句柄。 如果此信息不可用, ImageFileHandle 将为 NULL

[in] BaseOffset

指定目标内存地址空间中模块的基址。 如果此信息不可用, 则 BaseOffset 将为 NULL

[in] ModuleSize

指定模块的图像大小(以字节为单位)。 如果此信息不可用, ModuleSize 将为 NULL

[in, optional] ModuleName

指定调试器引擎使用的简化模块名称。 在大多数情况下,这与不包括扩展名的图像文件名匹配。 如果此信息不可用, ModuleName 将为 NULL

[in, optional] ImageName

指定模块的图像文件名,其中可以包含路径。 如果此信息不可用, ImageName 将为 NULL

[in] CheckSum

指定模块的映像文件的校验和。 如果此信息不可用, CheckSum 将为 NULL

[in] TimeDateStamp

指定模块映像文件的时间和日期戳。 如果此信息不可用, 则 TimeDateStamp 将为零。

返回值

此方法返回 DEBUG_STATUS_XXX 值,该值指示在引擎处理此事件后应如何继续执行目标。 有关引擎如何处理此值的详细信息,请参阅 监视事件

注解

只有在 IDebugEventCallbacks::GetInterestMask 返回的掩码中设置了DEBUG_EVENT_LOAD_MODULE标志时,引擎才会调用此方法。

调用此方法后,引擎将调用 IDebugEventCallbacks::ChangeSymbolState,Flags 参数包含位标志DEBUG_CSS_LOADS。

有关处理事件的详细信息,请参阅 监视事件

要求

要求
目标平台 桌面
标头 dbgeng.h (包括 Dbgeng.h)