IDebugDataSpaces3::FillPhysical 方法 (dbgeng.h)
FillPhysical 方法将字节模式写入目标的物理内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。
语法
HRESULT FillPhysical(
[in] ULONG64 Start,
[in] ULONG Size,
[in] PVOID Pattern,
[in] ULONG PatternSize,
[out, optional] PULONG Filled
);
参数
[in] Start
指定目标物理内存中开始写入模式的位置。
[in] Size
指定要写入目标内存的字节数。
[in] Pattern
指定要写入的模式。
[in] PatternSize
指定模式的大小(以字节为单位)。
[out, optional] Filled
接收写入的字节数。 如果设置为 NULL,则不会返回此信息。
返回值
此方法还可以返回错误值。 有关更多详细信息 ,请参阅返回值 。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
方法成功。 |
注解
此方法将模式写入目标内存的次数(以 大小 字节为单位)。
如果模式的最终副本无法完全适应内存范围,则只会部分写入。 这包括模式的大小大于 Size 值的情况,并且模式中的额外字节将被忽略。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | 桌面 |
标头 | dbgeng.h (包括 Dbgeng.h) |