D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)
描述向/从中复制内容的多平面覆盖分配。
语法
typedef struct D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
[in] UINT AllocationInfoCount;
D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO AllocationInfo[D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS];
} D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
成员
[in] hContext
驱动程序将复制操作提交到的上下文的句柄。 用户模式显示驱动程序之前通过调用 pfnCreateContextCb 函数创建了此上下文。
[in] BroadcastContextCount
BroadcastContext 成员指定的数组中其他上下文的数目。
[in] BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
要广播当前操作到的其他上下文的句柄数组。 D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT常量(定义为 64)定义用户模式显示驱动程序可以将当前操作广播到的其他上下文的最大数目。
仅翻转操作支持广播。 若要广播翻转操作,显示微型端口驱动程序必须支持内存映射 I/O (MMIO) 的翻转。 为了指示支持 MMIO 翻转,显示微型端口驱动程序在调用其 DxgkDdiQueryAdapterInfo 函数时,在 DXGK_DRIVERCAPS 结构的 FlipCaps 成员中设置 FlipOnVSyncMmIo 位字段标志。
hContext 成员指定以及用户模式显示驱动程序呈现给的原始上下文不是 BroadcastContext 数组中的元素。 例如,如果 BroadcastContext 数组包含一个元素,则用户模式显示驱动程序会将当前操作发送到拥有上下文 (hContext) 并广播到该附加上下文。
[in] AllocationInfoCount
AllocationInfo 成员指定的数组中的分配数。 最大数目为 16, 即D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS 常量的值。
AllocationInfo[D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS]
D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO 类型的结构的数组,用于指定有关多平面覆盖分配的信息。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |