D3DDDIARG_PRESENTSURFACE 结构 (d3dumddi.h)
描述要显示的图面。
语法
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTSURFACE {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_PRESENTSURFACE;
成员
[in] hResource
包含图面的资源的句柄。 如果用户模式显示驱动程序应对屏幕执行颜色填充操作,则 hResource 可以为 NULL。
[in] SubResourceIndex
资源中的从零开始的索引,该索引由 hResource 成员中的句柄指定。 此索引指示要显示的子资源或图面。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1,WDDM 1.3 及更高版本 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
另请参阅
Present