D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT 结构 (d3dumddi.h)
用于调用 CheckPresentDurationSupport 函数,以检查硬件设备支持的详细信息,以便无缝切换到新的监视器刷新率。
语法
typedef struct D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT DesiredPresentDuration;
[out] UINT ClosestSmallerDuration;
[out] UINT ClosestLargerDuration;
} D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT;
成员
[in] VidPnSourceId
从零开始的视频呈现网络 (VidPN) 查询硬件支持的输入的源标识号。
[in] DesiredPresentDuration
单个现有操作的所需持续时间,单位为 100 纳秒。
[out] ClosestSmallerDuration
给定 VidPN 源上单个现有操作支持的最短所需持续时间,单位为 100 纳秒。 该值必须为 DesiredPresentDuration ≤。
有关此值的更多限制,请参阅备注。
[out] ClosestLargerDuration
给定 VidPN 源上单个现有操作支持的最大所需持续时间,单位为 100 纳秒。 该值必须≥ DesiredPresentDuration。
有关此值的更多限制,请参阅备注。
注解
ClosestSmallerDuration 或 ClosestLargerDuration 可以为零。 但是,如果两者均为零,则设备无法无缝切换到新的刷新速率。
如果 ClosestSmallerDuration 和 ClosestLargerDuration 与 DesiredPresentDuration 具有相同的值,则设备可以精确匹配 DesiredPresentDuration。
DesiredPresentDuration 和 ClosestSmallerDuration (或 ClosestLargerDuration) 之间的差异表示驱动程序对设备功能的了解,但在执行过程中会出现其他错误。 使用每演示持续时间时设备的最终精度通常应与使用现有演示模式的准确性相同。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1,WDDM 1.3 及更高版本 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h) |