DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA结构 (d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA结构描述指定专用流状态的流状态数据。

语法

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA {
  [in]     GUID Guid;
  [in]     UINT DataSize;
  [in/out] VOID *pData;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA;

成员

[in] Guid

标识专用流状态的 GUID。

[in] DataSize

专用流状态数据的大小(以字节为单位)。

[in/out] pData

指向专用流状态数据的指针。 调用方 pData 设置为 NULL 以检索专用流状态数据的大小。

言论

与其他流状态(DXVAHDDDI_STREAM_STATE)不同,Direct3D 运行时不维护专用流状态。 应用程序和驱动程序通过专有方式直接通信专用流状态,其中包括设置和检索专用流状态。

若要设置专用流状态,应用程序会导致 Direct3D 运行时在调用驱动程序 的 setVideoProcessStreamState 函数时指定 状态D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 结构 D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 成员中的DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE状态。 若要检索专用流状态,应用程序会导致 Direct3D 运行时调用驱动程序的 GetVideoProcessStreamStatePrivate 函数。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 从 Windows 7作系统开始,支持DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

GetVideoProcessStreamStatePrivate

SetVideoProcessStreamState