DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA结构 (d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA结构描述指定专用流状态的流状态数据。
语法
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA {
[in] GUID Guid;
[in] UINT DataSize;
[in/out] VOID *pData;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA;
成员
[in] Guid
标识专用流状态的 GUID。
[in] DataSize
专用流状态数据的大小(以字节为单位)。
[in/out] pData
指向专用流状态数据的指针。 调用方 pData 设置为 NULL 以检索专用流状态数据的大小。
言论
与其他流状态(DXVAHDDDI_STREAM_STATE)不同,Direct3D 运行时不维护专用流状态。 应用程序和驱动程序通过专有方式直接通信专用流状态,其中包括设置和检索专用流状态。
若要设置专用流状态,应用程序会导致 Direct3D 运行时在调用驱动程序 的 setVideoProcessStreamState 函数时指定 状态D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 结构 D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 成员中的DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE状态。 若要检索专用流状态,应用程序会导致 Direct3D 运行时调用驱动程序的 GetVideoProcessStreamStatePrivate 函数。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另请参阅
D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE