DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA 结构 (d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA 结构描述指定输入的帧格式的数据。
语法
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA {
[in] DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT FrameFormat;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA;
成员
[in] FrameFormat
一个DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT类型的值,指示输入流的帧格式。 默认值为 DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,指示渐进式格式。
注解
Direct3D 运行时在调用驱动程序的 SetVideoProcessStreamState 函数以设置输入流的帧格式时,指定 D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 结构的 State 成员中的DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT状态。
当调用驱动程序的 GetCaps 函数并设置D3DDDICAPS_DXVAHD_GETVPDEVCAPS值时,驱动程序可能不会在 DXVAHDDDI_VPDEVCAPS 结构的 InputFormatCaps 成员中设置DXVAHDDDI_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED值。 如果是这样,并且输入流为 RGB 格式类型,则忽略交错帧格式并假定为渐进式。
驱动程序也可能不会在 DXVAHDDDI_VPDEVCAPS 的 InputFormatCaps 成员中设置DXVAHDDDI_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED值。 如果是这样,并且输入流是分形格式类型,则忽略交错帧格式并假定为渐进式。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |