DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA结构 (d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA结构描述指定输入帧格式的数据。
语法
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA {
[in] DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT FrameFormat;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA;
成员
[in] FrameFormat
指示输入流的帧格式的 DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT类型值。 默认值为DXVAHDDDI_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,表示渐进格式。
言论
Direct3D 运行时在调用驱动程序的 SetVideoProcessStreamState 函数时,指定 D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 结构的 状态 成员中的DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT状态,以设置输入流的帧格式。
当调用驱动程序的 GetCaps 函数时,驱动程序可能不会在 DXVAHDDDI_VPDEVCAPS 结构的 InputFormatCaps 成员中设置 D3DDDICAPS_DXVAHD_GETVPDEVCAPS DXVAHDDDI_INPUT_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED值。 如果是,并且输入流为 RGB 格式类型,则忽略交错帧格式,并假定为渐进式。
驱动程序可能不会在 DXVAHDDDI_VPDEVCAPS 的 InputFormatCaps 成员中设置DXVAHDDDI_INPUT_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED值。 如果是这样,并且如果输入流是淡化格式类型,则忽略交错帧格式,并假定为渐进式。
要求
要求 | 价值 |
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最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |