D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 结构 (d3dumddi.h)
一个 结构,它保存用于将信号同步对象提交到硬件队列的信息。
语法
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
const HANDLE *BroadcastHwQueueArray;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
成员
Flags
指定信号行为。
BroadcastHwQueueCount
指定要将此信号广播到的硬件队列数。
BroadcastHwQueueArray
指定要广播到的硬件队列句柄。
ObjectCount
要发出信号的对象数。
ObjectHandleArray
要发出信号的受监视围栏同步对象的句柄。
FenceValueArray
监视了要发出信号的围栏值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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