D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 结构 (d3dumddi.h)
包含向硬件队列显示 Blt 的信息的结构。
语法
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
成员
[in] hSrcAllocation
要呈现的内容的分配。
[in] hDstAllocation
如果不是零,则为当前 的目标分配。
[in] hHwQueue
正在提交到的硬件队列。
HwQueueProgressFenceId
在 GPU 上完成 Present Blt 时,将发出信号的硬件队列进度围栏 ID。
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 的大小。
pPrivateDriverData
要传递给 Present 的专用驱动程序数据。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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