D3DDDICB_FLIPOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_FLIPOVERLAY 结构描述要为覆盖显示的新分配。
语法
typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;
成员
[in] hKernelOverlay
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示 由 pfnCreateOverlayCb 函数返回的内核模式句柄,用于标识要翻转的内核模式覆盖对象。
[in] hSource
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示要显示的源分配的内核模式句柄。
[in] pPrivateDriverData
指向私有数据块的指针,该数据块从用户模式显示驱动程序传递到显示微型端口驱动程序。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 指向的私有数据块的大小(以字节为单位)。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |