D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_UPDATEPALETTE结构描述用于更新纹理调色板的参数。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
成员
[in] PaletteHandle
要更改的调色板的句柄。
[in] StartIndex
调色板中的索引,超出该索引的数据将更新。
[in] NumEntries
正在更新的 PALETTEENTRY 结构的数量。 有关 PALETTEENTRY 的详细信息,请参阅 Microsoft Windows SDK 文档。
注解
Microsoft Direct3D 运行时在调用用户模式显示驱动程序的 UpdatePalette 函数时将用于更新的调色板数据传递给 pPaletteData 参数。 此调色板数据是 PALETTEENTRY 结构的数组。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |