D3DDDIARG_RENAME 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_RENAME结构描述资源或资源中的图面,以使用新的分配重命名。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
成员
[in] hResource
要重命名的资源的句柄。
[in] SubResourceIndex
hResource 指定的资源中的从零开始的索引。 此索引指示要重命名的子资源或图面。
[in] hCookie
表示 LockAsync 函数先前返回的重命名的图面实例的句柄。
GpuVirtualAddress
此成员是保留成员,应设置为零。
此成员从 Windows 7 开始可用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |