D3DDDIARG_RENAME结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_RENAME结构描述资源或资源中的图面,以使用新的分配进行重命名。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

成员

[in] hResource

要重命名的资源的句柄。

[in] SubResourceIndex

hResource 指定的资源的从零开始的索引。 此索引指示要重命名的子资源或图面。

[in] hCookie

一个句柄,表示以前返回的 LockAsync 函数的重命名图面实例。

GpuVirtualAddress

此成员是保留的,应设置为零。

此成员从 Windows 7 开始可用。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

LockAsync

重命名