(d3dumddi.h) D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS 结构
D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS结构描述如何生成 MIP 贴图纹理的子级别。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS {
[in] HANDLE hResource;
[in] D3DDDITEXTUREFILTERTYPE Filter;
} D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS;
成员
[in] hResource
MIP 贴图纹理图面的句柄。
[in] Filter
一个D3DDDITEXTUREFILTERTYPE类型的值,指示生成 MIP 贴图纹理的子级别时使用的纹理放大或缩小筛选器类型。 此成员可以是以下值之一。
值 | 含义 |
---|---|
D3DDDITEXF_NONE | MIP 映射筛选已禁用。 |
D3DDDITEXF_POINT | 点筛选。 使用坐标最接近所需像素值的纹素。 在 MIP 贴图级别之间使用的纹理筛选器是最近的点 MIP 贴图筛选。 |
D3DDDITEXF_LINEAR | 双线性内插筛选。 使用围绕所需像素的 2x2 纹素区域的加权平均值。 在 MIP 贴图级别之间使用的纹理筛选器是三线性 MIP 贴图内插。 |
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC | 各向异性纹理筛选。 此筛选可补偿由纹理多边形与屏幕平面之间的角度差异引起的失真。 |
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD | 四样本帐篷筛选。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |