D3DDDIARG_DECODEEXECUTE 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DECODEEXECUTE结构描述要执行的 Microsoft DirectX 视频加速 (VA) 解码操作。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
成员
[in] hDecode
DirectX VA 解码设备的句柄。 用户模式显示驱动程序在其 CreateDecodeDevice 函数的调用中返回此句柄。
[in] NumCompBuffers
pCompressedBuffers 成员指向的压缩缓冲区的数目。
[in] pCompressedBuffers
指向 DXVADDI_DECODEBUFFERDESC 结构列表的指针,这些结构描述从主机解码器传递到加速器的压缩缓冲区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |