D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE结构描述要创建的 Microsoft DirectX 视频加速 (DirectX VA) 视频处理设备。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE {
[in] const GUID *pVideoProcGuid;
[in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
[in] D3DDDIFORMAT RenderTargetFormat;
[in] UINT MaxSubStreams;
[in/out] HANDLE hVideoProcess;
} D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE;
成员
[in] pVideoProcGuid
指向 GUID 的指针,该 GUID 表示要创建的 DirectX VA 视频处理设备。 Microsoft Direct3D 运行时可以调用用户模式显示驱动程序的 GetCaps 函数来查询驱动程序支持的视频处理 GUID。
[in] VideoDesc
视频处理设备应处理的视频流的 DXVADDI_VIDEODESC 结构。
[in] RenderTargetFormat
一个D3DDDIFORMAT类型的值,指示视频处理设备的呈现目标的像素格式。
[in] MaxSubStreams
可发送到视频处理设备的最大视频子流数。 如果此值设置为零,则设备永远不会接收任何视频子流。
[in/out] hVideoProcess
视频处理设备的句柄。 用户模式显示驱动程序必须将此句柄设置为 Microsoft Direct3D 运行时可用于在后续调用中标识视频处理设备的值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |