D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS结构(d3dumddi.h)
D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS结构标识要打开的资源类型。
语法
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
成员
Fullscreen
一个 UINT 值,该值指定共享主资源是否与全屏设备一起使用。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第一位(0x00000001)。
AlphaOverride
一个 UINT 值,该值指定是否在共享主资源中使用 alpha 通道。 如果设置了 AlphaOverride,则不应使用 alpha 通道。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第二位(0x00000002)。
Reserved
此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 值 成员的剩余 30 位(0xFFFFFFFC)设置为零。
Value
包含在D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS中的联合中的成员,可以保存一个 32 位值,用于标识要打开的资源类型。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |