D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS结构(d3dumddi.h)

D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS结构标识要打开的资源类型。

语法

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

成员

Fullscreen

一个 UINT 值,该值指定共享主资源是否与全屏设备一起使用。

设置此成员等效于设置 32 位 成员的第一位(0x00000001)。

AlphaOverride

一个 UINT 值,该值指定是否在共享主资源中使用 alpha 通道。 如果设置了 AlphaOverride,则不应使用 alpha 通道。

设置此成员等效于设置 32 位 成员的第二位(0x00000002)。

Reserved

此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 成员的剩余 30 位(0xFFFFFFFC)设置为零。

Value

包含在D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS中的联合中的成员,可以保存一个 32 位值,用于标识要打开的资源类型。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_OPENRESOURCE