D3DDDI_COLORFILLFLAGS 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDI_COLORFILLFLAGS结构描述如何在图面上为矩形填充颜色。
语法
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
成员
PresentToDwm
一个 UINT 值,该值指定 Microsoft Direct3D 运行时在颜色填充操作期间是否开始和结束桌面窗口管理器 (DWM) 存在操作。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。
Reserved
此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 31 位 (0xFFFFFFFE) 设置为零。
Value
包含在 D3DDDI_COLORFILLFLAGS 中的联合中的成员,可以保存一个 32 位值,该值标识如何对图面上的矩形进行颜色填充。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |