D3DDDI_COPY_FLAGS枚举 (d3dumddi.h)
指定如何在该资源内的某个区域中执行复制或更新操作期间处理资源的现有内容。
语法
typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;
常量
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE 调用方保证使用新数据写入的图面部分当前不会由任何以前的呈现操作引用或访问。 驱动程序可以利用此功能来优化性能和内存使用情况。 |
D3DDDI_COPY_DISCARD 用户模式显示驱动程序可以放弃整个资源的先前内容。 驱动程序可以利用此功能来优化性能和内存使用情况。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |